Kobi-Softwareentwicklung (AG / Schule)
def change(xc, yc):
global turn
global player_all
if turn == "player" and not said:
for grid in Grid_blocks:
if grid.state == "none" and grid.xcor() - 25 < xc < grid.xcor() + 25 and grid.ycor() - 25 < yc < grid.ycor() + 25:
grid.shape(os.path.expanduser("sprites/Player-Block.gif"))
grid.state = "player"
for route in zip(player_all, all_blocks):
if grid in route[1]:
route[0].append(grid)
player_grids.append(grid)
player_all = (
player_col1, player_col2, player_col3, player_row1, player_row2, player_row3, player_dia1,
player_dia2)
turn = "AI"
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Die Nachbarn. Direkt dabei.
Die AG am Koblenzer Gymnasium wurde am 13.09.2022 gegründet und besteht zu Zeit aus 8 Mitgliedern. Das Gymnasium an der Koblenzer Straße liegt direkt neben dem Annette-Gymnasium. Somit sind Annette- und Kobi-Softwareentwicklung praktisch Nachbarn.
Sie ist als dritte Arbeitsgemeinschaft hinzugetreten und vervollständigt damit die Community zusammen mit "Schloß-Softwareentwicklung" und "Annette-Softwareentwicklung".
Am Koblenzer Gymnasium arbeiten wir momentan an einem 2D Python Spiel mit PyGame.
Kobi-Softwareentwicklung macht schnelle Fortschritte in der Informatik. Auch ohne vielen Vorkenntnissen kämpfen wir uns durch. Wir sind immer bereit, neue Technologien kennenzulernen.
Bist du Schülerin oder Schüler am Kobi-Gymnasium (EF - Q2)? Dann mache bei der Kobi-Softwareentwicklung mit!
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