Schloß-Softwareentwicklung (AG / Schule)
def change(xc, yc):
global turn
global player_all
if turn == "player" and not said:
for grid in Grid_blocks:
if grid.state == "none" and grid.xcor() - 25 < xc < grid.xcor() + 25 and grid.ycor() - 25 < yc < grid.ycor() + 25:
grid.shape(os.path.expanduser("sprites/Player-Block.gif"))
grid.state = "player"
for route in zip(player_all, all_blocks):
if grid in route[1]:
route[0].append(grid)
player_grids.append(grid)
player_all = (
player_col1, player_col2, player_col3, player_row1, player_row2, player_row3, player_dia1,
player_dia2)
turn = "AI"
win_check()

Alleine ist es langweilig... Jemand muss dazu kommen!
Das Annette-Gymnasium ist ein wenig einsam. Eine Arbeitsgemeinschaft reicht einfach nicht, um der Bedürfnissen der Informatik und Ihrer Relevanz gerecht zu werden.
Und somit kommt Schloß-Softwareentwicklung hinzu.
Sie wurde am 13. August 2022 gegründet und besteht aus 5 Mitgliedern. Zwar eine kleinere Gruppe, aber dafür noch engagierter.
Bist du Schüler am Schloß-Gymnasium? Dann mach mit bei der Softwareentwicklung-AG am Schloß!
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